在国产游戏的历史上,有不少游戏因为各种各样的特点都获得了一个不错的“开局”。不过遗憾的是,在玩家的印象中,能火个1到2年的游戏就算得上成功,能够坚持3-5年的就算得上经典。因为游戏衰落的原因是各种各样的,有的是运营不给力,有的是玩法老旧,还有的是因为竞争对手更加优秀,还有的干脆就是个“快餐游戏”。
因此,那些长线运营而且成功了的国产网游,注定要被玩家们铭记,就比如本文游戏日报君要说的《笑傲江湖》端游就是如此。《笑傲江湖》端游至今已经运营9年,它具备了一切“经典游戏”的品质,包括耳熟能详的文学作品改编保证人气,大型游戏公司制作保证质量,知名女星上阵合作保证话题等等。当然,这些都是《笑傲江湖》端游天然的优势,而真正让它坚挺9年“干掉”无数对手的,还是那独一无二的游戏内核。
作为一款武侠题材的网游,《笑傲江湖》端游出生必然就要面对一堆的“对手”,这其中甚至不乏一些同样优秀的作品,而《笑傲江湖》端游的秘诀就是超前的武侠理念设计。《笑傲江湖》端游并没有拘泥于传统武侠游戏那种升级打怪刷任务学技能的模式,而是为玩家们提供了一个江湖氛围,具体的由玩家们去创造。比如游戏中的武功招式,《笑傲江湖》端游提供了上千种基础的武学,而玩家们则可以将其组合成自己的招式,有趣的同时,也紧扣了原著关于武功的主题。
如果说《笑傲江湖》端游提供了自由的江湖氛围,那么升级后的高清服就是为玩家打造了一个真实的江湖世界。可以预见的是,升级后的《笑傲江湖》端游高清服必然成为武侠游戏爱好者的天堂,按照这个趋势下去,就是再火个9年也不是没有可能。