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unity怎么获取物体

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unity怎么获取物体

Unity可以通过GetChild功能快速获取到物体或子物体的。操作步骤。1、打开Unity,新建一个工程。2、在场景中,新建一个“GameObject”,在其下再新建一个“Cube”和“Sphere”,适当调整页面的布局。3、把“GameObject”下的子物体“Sphere”隐藏。4、在工程中,新建一个脚本“GetChildTest”,双击脚本或者右键“OpenC#Project”打开脚本。5、在“GetChildTest”脚本上编写代码,首先设置一个变量获取对象,然后在Update函数里按下“A”键,打印第一个子物体的名称,按下“S”键,打印第二个子物体的名称,并显示该物体。
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导读Unity可以通过GetChild功能快速获取到物体或子物体的。操作步骤。1、打开Unity,新建一个工程。2、在场景中,新建一个“GameObject”,在其下再新建一个“Cube”和“Sphere”,适当调整页面的布局。3、把“GameObject”下的子物体“Sphere”隐藏。4、在工程中,新建一个脚本“GetChildTest”,双击脚本或者右键“OpenC#Project”打开脚本。5、在“GetChildTest”脚本上编写代码,首先设置一个变量获取对象,然后在Update函数里按下“A”键,打印第一个子物体的名称,按下“S”键,打印第二个子物体的名称,并显示该物体。

Unity可以通过GetChild功能快速获取到物体或子物体的。

操作步骤:

1、打开Unity,新建一个工程;

2、在场景中,新建一个“GameObject”,在其下再新建一个“Cube”和“Sphere”,适当调整页面的布局;

3、把“GameObject”下的子物体“Sphere”隐藏;

4、在工程中,新建一个脚本“GetChildTest”,双击脚本或者右键“OpenC#Project”打开脚本;

5、在“GetChildTest”脚本上编写代码,首先设置一个变量获取对象,然后在Update函数里按下“A”键,打印第一个子物体的名称,按下“S”键,打印第二个子物体的名称,并显示该物体;

6、脚本编译正确,回到Unity界面,把脚本赋给“GameObject”,并把“GameObject”赋给脚本对应变量;

9、运行场景,按下“A”“S”键,控制台console打印信息,并且“Sphere”显示就可以了。

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Unity可以通过GetChild功能快速获取到物体或子物体的。操作步骤。1、打开Unity,新建一个工程。2、在场景中,新建一个“GameObject”,在其下再新建一个“Cube”和“Sphere”,适当调整页面的布局。3、把“GameObject”下的子物体“Sphere”隐藏。4、在工程中,新建一个脚本“GetChildTest”,双击脚本或者右键“OpenC#Project”打开脚本。5、在“GetChildTest”脚本上编写代码,首先设置一个变量获取对象,然后在Update函数里按下“A”键,打印第一个子物体的名称,按下“S”键,打印第二个子物体的名称,并显示该物体。
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